Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是个错误

综合 2024-12-28 22:04:45 94228

开发了《死亡循环》、创始错误《掠食》和《耻辱》的人微软关 Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 最近表达了对微软决定关闭 Arkane Austin 工作室的不满。Arkane最早于 1999 年成立,闭奥于2006 年发展成为了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。斯汀室在离开工作室前,工作Colantonio的创始错误最后一款游戏是《掠食》。

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是人微软关个错误

微软之所以关闭奥斯汀工作室,主要原因显然是闭奥其于2021 年推出的《红霞岛》出师不利。游戏在推出后显然仍处在半成品的斯汀室状态,并且在很多方面令玩家非常失望。工作在尝试救活这款游戏失败后,创始错误游戏迎来了最终更新,人微软关而工作室也被宣布关闭。闭奥

但在 Colantonio 眼中,斯汀室微软关闭工作室是工作一个巨大的错误,他对此十分失望,并且因此失去了非常多的人才。他说道:“我认为如果你再观察一下,就会发现 Arkane 奥斯汀工作室是一群非常特别的人,他们创造了一些很酷的东西,并且将来一定能够再获得成功。”

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是个错误

“我认为(微软的)这个决定更多归结为‘我们需要削减一些东西’。也许他们是为了取悦投资者和股市?反正他们玩的是完全不同的游戏。”

由于 Colantonio 在 Arkane 关闭前就已经离开了,他不知道微软选择关闭工作室的真实原因:“他们所遵循的规则,我们可能不理解。那是另一回事,所以很难知道他们这么做的原因。但我唯一坚持的一点是,选择关闭 Arkane 奥斯汀工作室,绝对不是一个好的决定。”

他再次重申了奥斯汀工作室的特殊性:“我敢说,重建这样一个非常特殊的团队是不可能的。那需要太多时间。”他提到了两位业界“大佬”,参与《杀出重围》的 Harvey Smith 以及《耻辱》总监 Ricardo Bare 都在这家工作室,并表示工作室可以“创造奇迹”,但他们能够聚在一起不太可能,因为许多大公司都曾试图以高薪创建“梦之队”,但都没有成功,因为业界“不是这样运行的”。

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是个错误

Arkane Austin 在今年5 月关闭前,开发的作品只有《掠食》和《红霞岛》。好消息是 Arkane Lyon 还在,并且正在开发《漫威刀锋战士》。根据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞最近透露,游戏的开发进度似乎还不错,但目前我们仍未看到任何实际内容。

本文地址:http://0pr0i.ahlulin.com/news/5d81299182.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

每体:近两场联赛德容没得到1分钟时间,续约情况是影响因素之一

iPhone诈骗频发 警方强烈建议关闭FaceTime

新秀人气王!今日猛龙主场观众集体呼唤布朗尼登场

豆瓣6.4分!B站上线《美国内战》:今日16点全网首播

《GTA5》富兰克林演员差点弃演 不知道参与的是GTA游戏

凯恩:上半场一度制造很多威胁,这可能让我们有些忘乎所以

NBA彩经:扳平比分 独行侠客场力拼凯尔特人

半场热刺01水晶宫范德文后场失误马特塔破门莱尔马伤退

友情链接